#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void teatSeqList1()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPrint(&s);
	SLPushFront(&s,5);
	SLPushFront(&s, 4);
	SLPushFront(&s, 3);
	SLPrint(&s);
}
void teatSeqList2()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPrint(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPrint(&s);
	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);
	//SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);
	//SLDestory(&s);
}
void teatSeqList4()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPrint(&s);
	SLErase(&s, 1);
	SLErase(&s, 1);
	SLErase(&s, 1);
	SLPrint(&s);
	int i = SLFind(&s, 5);
	printf("%d\n",i);
	SLModify(&s, 1, 40);
	SLPrint(&s);
}
int main()
{
	//teatSeqList1();
	//teatSeqList2();
	teatSeqList4();
	return 0;
}